🧑🧑🧒🧒 2-8 spelers ⏳45 minuten 📰 Marimic
Hitster was een ongelofelijk succes. Ondertussen zijn hier dan ook heel wat variaties op verschenen. Marimic is er zo eentje. De inhoud? Slechts een klein blauw doosje met een stapel kaarten.
De spelers verdelen zich in teams. Elk team neemt een aantal kaarten. De kaarten bestaan uit een QR-code op de voorkant en een jaartal op de achterkant. Het spel start met één jaartal in het midden van de tafel. Dit is de gezamenlijke tijdlijn. Eén team begint en scant de QR-code op de kaart. Nu begint er muziek te spelen. Het volgende team bespreekt wanneer het nummer zou zijn uitgebracht en legt de kaart op de tijdlijn. Legt het team de kaart juist, dan blijft de kaart liggen. Is het fout, dan neemt het team een nieuwe kaart op hand. Het team dat als eerste zijn hand leeg speelt, heeft gewonnen.
In Marimic kies je zelf kaarten. Je hebt als speler invloed op de jaartallen die je tegenspelers raden. De QR-code is niet verbonden aan één nummer, maar aan een jaartal. Je weet op voorhand nooit welk nummer er zal worden afgespeeld. Dit zorgt voor een klein tactisch aspect dat we in Hitster vaak misten. Ook voegt Marimic landkaarten toe. Hierbij moet je niet het jaartal raden, maar het land waar de artiest vandaan komt.
Marimic is een vrij duur spel voor zo’n klein doosje. De app zorgt wel voor verschillende playlists, die regelmatig worden geüpdatet. Je hoeft dus nooit uitbreidingen te kopen en het basisspel blijft super herspeelbaar. Playlists kan je mengen en zelfs zelf maken. Marimic lost veel van de “problemen” op die we hadden met Hitster. Enkel het raden van de titel en artiest had er voor ons nog in gemogen.
⭐ 8/10